C4D插件 3DS MAX to C4D模型互导插件MAX to C4D在线

C4D插件 3DS MAX to C4D模型互导插件MAX to C4D在线

MAXtoC4D能够将3 Ds MAX模型完整地导入到C4D中,它的操作非常简单,并且支持多种渲染器,如 Vray/Corona/Octane/Redshift
MAXtoC4D:在C4D中引入了转换后的3 DS MAX模型
MaxToC4D是一个插件,它可以通过两次单击来将3 DsMax当前场景转换到C4D,从而在导入/导出问题之间自动解决常见问题,从而以最快的方式轻松获取最佳结果。
软件支持版本:
2014-2021年3 DS MAXCinema4DR15-R21系列
设置步骤:
MacToC4D:
把MaxToC4D和3 DsMax文件夹/脚本中的 Startup拷贝到3 DS MAX安装目录中的脚本把把把MaxToC4D拷贝到C4D安装目录中的插件运行C4D,在顶部菜单中,脚本-用户脚本-运行脚本,在弹窗中捕获M2C4D_45_KG.py (如果是R21则使用M2C4D_45_KG_R21.py),可以看到弹窗中的一串代码,即弹窗号,快捷方式-复制行
如R21打开脚本管理器,打开M2C4D_45_KG_R21.py脚本,打开脚本控制台,然后单击
该脚本位于脚本控制台中,单击 Python栏以显示输出序列号
上菜单,插件-MaxToC4D,将有一个注册窗口出来,在下面的窗口中插入一个序列号, SUBMIT

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