c4d怎么贴图

c4d怎么贴图

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@1:启用C4D软件;在材质面板内新建一个材质球;在材质颜色内将已准备好的透明背景的叶子素材导入到纹理中;由于我们需要创建一个带有透明背景的平面,因此我们也需要将这些素材放置到 Alpha纹理中,从而使其成为透明贴图;材质贴图设置完毕后,我们在场景中创建一个平面,将设置好的材质放到平面上,就可以得到叶子贴图;以上就是C4D贴图的方法,希望对您有所帮助。

@2:开启c4d源文件,其中包含灯光、场景和材料球。接着,打开已构建的c4d模型。复制已建模型(ctrl+ c)并粘贴(ctrl+ v)到c4d源代码文件。移除已经存在的模型(ipad2),只留下需要绘制的模型。材料框出新的材料球,然后点击材料球出的“纹理”。在默认的 uvw格式下,打开您想要贴图的图片。您需要改变为“平面”。这个步骤更为重要,需要同时选中模型和材料球,然后在左边的对话框中选择“纹理模式”和“物体轴”。因此,它可以精确地控制下面的旋转角度。选好之后发现有很多贴图,您需要双击材质球,然后取消“平铺”。在开始绘制之后,发现贴图已经贴好(可以根据自己的喜好调整图片大小)。

@3:创建新的材质球体,在“纹理”选项中选择“加载图像”,然后在对话框窗口中找到需要贴图的图片。对于多边形模式,选择需要贴图的平面,然后将材料球赋色给它,此时已能看到图片已贴到需要贴图的平面。从绘制的图片可以看出,虽然贴了图,但是效果并不像我们想象的那样,角度发生了旋转。打开材质编辑器,双击材质球,选择纹理菜单中的“图层”。点击图层打开着色器,在“效果”菜单中选择“转换”,调整角度值(一般为90度的倍数),直至贴图的方向符合要求,并且尺寸也可通过缩放调整。在此建议贴图的尺寸,特别是宽高比,要与所贴的平面尽可能一致。下面来看看渲染效果,已经是理想状态了。

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