octane 4.0 官方试用水印版 C4D在线

octane 4.0 官方试用水印版 C4D在线

小心!此版本为官方试用版,带水印可供学习使用,无水印版暂时没有

这是世界上第一款速度最快的 GPU加速,没有偏差,物理上正确的渲染器。利用 OctaneRender创建基于 CPU的无偏性渲染最快的高质量图像。根据需要,支持 OctaneRenderCloud (ORC)扩展 GPU渲染以满足 GPU需求。由Octane4公司 AI Denoiser和 AI Light公司合作,由 Brigade公司提供的新场景图像可以立即在城市街道上移动高聚物。目前, OTOY的实时游戏引擎已经集成到 Octane中,缩短了场景下载时间,并且扩展了你现在可以完成的功能。你会享受一种新的像游戏引擎一样的画面效果,并能立刻移动大型网格物体。除了纹理之外,4 Octane完全支持核心几何和场景数据,而不支持核心几何和场景 AI。如有必要,所有的网格和纹理都可以存储在 CPU内存中。情景 AI模拟表面可见性,以获得核心几何之外的最大速度。该软件几乎可以即时快速地消除场景。奥ctane的新 AI Denoiser可以感知发动机内部的材料模型、光谱辐照度和深度场景数据。特殊区域的分子可以帮助玻璃,折射, SSS,等等等等!人工智能 Light与 AI Denoiser相辅相成;它完全无偏性,能够实时跟踪发射点。联用可放下所需的样品,以便进行真正的精确摄影。朋友需要千万别错过!
配置4新功能
AI灯光,随着 Octane的 AILight的发布,我们可以看到灯光采样有了很大的改进,尤其是在有多种局部分布灯光的场景下。AILight作为一个学习系统,可以提供更多的样本。AILight在用于自适应采样时会变得更好,因为它知道由于某些像素不再被采样,其他光线变得更重要了。
AI场景,在 Octane中的 AI场景会给你更快的场景载入时间,并且极大地提高了C4DHouse是学习cinema4d的最佳资源站点互动性。甚至在几百万个三角形的场景中,你也能实时地定位和修改几何图形。当时间滑块移动时,具有固定拓扑结构的顶点动画将在复杂场景中进行实时更新。同时, Gadget在大视场也是实时的。
AIDenoiser,备受期待的 SpectralAIDenoiser (光谱 AI降噪),可以让你在一小段时间内不产生噪声。在 CameraImager设置中可以找到启用该设置。
离开核心几何结构, Octane现在支持脱离核心几何结构,这使您可以为几何数据使用大量的系统内存。core几何体还支持多 GPU。
可以根据你的喜好,在外层核心下面看到四个滑块。利用系统 RAM使用限制,可以限制 Octane使用多少系统内存来存储几何图形和纹理。GeorgeData GPURAM使用限制允许指定 GPUVRAM对几何体的使用量限制,并且可以在下面为纹理设置相同的限制。这样,你就可以在与 VRAM相关的纹理相对几何体上进行平衡。
这次授权类型的改变,对最初的永久授权+订阅模式进行了大幅修改,ORv4的更新和授权更新全部免费,不再收取升级费(似乎还是很人性化),授权也发生了很大变化。发布了一个新的免费包(独立版),它提供了最多2个 GPU内核的 Octane,即使在商业应用中也是免费的。租借许可费用为每月20美元,包括所有 DCC插件,至多20个 GPU核心,网络节点每月额外支付10美元。

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