01:就是在你需要独立渲染的组建上,右键添加一个C4D 合成标签。
02:点击合成标签,选择对象缓存,启用。记住缓存群组ID!
03:打开渲染设置,点击多通道渲染,添加对象缓存。
04:保证渲染设置的群组ID,与第二步设置的是一样的!
05:设置保存目录!
06:渲染,查看文件!
注意:缓存对象可以是一个模型,也可以是一个编组。确保添加多通道渲染设置,并且保证编组ID一致,设置多通道图像输出目录。
版权说明:本站所涉及的下载内容来源互联网及用户投稿,仅供学习交流使用,请勿用于任何商业用途,如涉侵权,请联系举证进行删除!资源失效请前往公众号【C4D在线】反馈谢谢!