c4d渲染器插件-octane英文原版OC R4免费下载

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octane 2022 r4英文版
octane 2022 r4英文版

注:这是 octane 2022 r4版本,并不是免费版,如果要正常使用还是需要到官网购买订阅。

这一版本通过增加布尔素材、改善了空间呈现以及软件对 AOV的重新设计,改善了 NvidiaAmpere GPU的性能。RTX射线跟踪(也可以用于 Nvidia的老式 Turing GPU),其中大部分的产品都采用 RTX射线跟踪来绘制“快1-5%”。

OctaneRender2021.1的新特性包含了一个基于着色的布尔剪裁系统,它可以让使用者将裁剪材料应用到体积、网格或者维克多方程,并在布尔减法中使用。不像布尔模型那样,你可以通过 UV来自动地填充新的表面,并利用父物体的材料或者纹理。OctaneRender2021.1还介绍了一个新的 GGX BRDF模式,它可以应用于 Glossy、 Metallic、 Specular和 Universal材料、 Metallic和 Specular层节点。其目的是避免由于表面粗糙度的增大而造成的能源损耗,从而造成粗糙的表面不小心被染黑。

软件还扩充了容积呈现的特性,它支持空间光线连接,能够指定光线在空间中的散射。另外,一个地方可以叠加的卷子数量已经增至16卷,卷可以根据使用者的实例 ID来选择纹理,比如实例颜色。Otoy也将 OctaneRender (OctaneRender)进行了重构,并添加了定制 AOV和全局贴图 AOV。新的 AOV组结点系统允许使用者加入任何数目的输入,并与指定的 AOV结点相连,这样就可以建立一个定制的 AOV。

呈现 AOV群组可以嵌套,一次激活或停用全群。纹理或者 OSL着色也可以被应用到整个场景中,包含或者不包含周围的情况,并且呈现这个材质或者颜色作为 AOV的信息。使用者可以指定 Octane的任意内建颜色空间,其中包含 ACEScg,或根据 OpenColorIO (OCIO)标准所支持的颜色空间,在Octane2021.1中升级为 OCIO 2。与标准的 sRGB色域相比,这个版本还提供了更多的 RGB色域,而且可以在频谱中指定白色斑点。

在 OctaneRender2021.1中,还有一些新的特性和性能改善,其中包括了一个新的纹理节点、纹理数学操作和投影节点。性能改善包括对 AI Light算法进行升级, Otoy称,这种算法可以在“2倍或更多”的时间内降低图像的噪声。

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