c4d和3dmax哪个容易学,怎么选择?

c4d和3dmax哪个容易学,怎么选择?

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@:缩写为 Max的3 dsMax,是由美国 Autodesk公司开发的非常成熟的3D动画5261软件,功能强大,具有良好的扩展性。可广泛应用于建筑、室内和1653游戏等领域。由德国 MAXON公司开发的C4D3D绘图软件,其高效率的运算速度和强大的渲染插件在业界享有盛誉!近年来,C4D在电视包装领域得到了广泛的应用,它所内置的一些变形,克隆,渲染和 AE等组合功能做得非常出色,因此C4D也被称为“数组动画和多边形之王”。两者都是很好的三维动画软件,不同的软件有时也会产生相同的效果,比如做矩阵动画,两个软件都可以做,但是C4D可以一天做十天 Max!哪一个更适合你就不用说了!因此,每一个软件都有它自己的优点和更好的一面。MacBook Max综合功能强大,支持多种插件、文件和游戏程序界面等,兼容性非常好。这个C4D就没有 MAX那么强了,利用软件本身的优势去做自己擅长的事,这才是正确的选择!就应用行业而言,差别也是显而易见的!若要从事建筑、室内或游戏等方向的工作, Max是不二选择;若要做栏目包装、广告宣传等,则要学习C4D。扩充资料1、软件性价比高首先3 DMax具有很好的性价比,它所提供的强大功能远比其本身便宜得多,一般制作公司都能负担得起,这样可以使作品的制作成本大大降低,同时它对硬件系统的要求也相对较低,一般配置已经能够满足学习的需要,我认为这应该是每个软件用户都关心的问题。容易上手第二个问题是大多数初学者比较关心的问题,就是3 DMax是否容易上手,这一点你可以完全放心,3 DMax的制作流程非常简单高效,能让你快速上手,所以首先不要被它的一大堆命令吓到,只要你的操作思路清晰,上手也可以说非常简单,以后的新版中操作性也非常简单,优化操作更有利于初学者学习。

@:这还用纠结吗?看看你是怎么做的就知道了。5261.…1:搞建筑,做装修,要41023 DMAX的原因:非常简单,因为所有搞装修的人都用16533 DMAX…使用其他软件,你与外机对接是个问题…既然行业对接都是用 MAX格式二:搞后期,做动画,工业设计,一定要C4D理由:这个说起来比较麻烦…一、如果做矩阵动画,一天能做3 DMAX工作10天,一点也不夸张。如果你用苹果机工作,你想去哪找3 DMAX?高档片断都是用苹果的,而3 DMAX没有苹果版3, ADOBE和 MAXON联合使用,显然是为了压制 AUTODESK,长远来看,选择3 DMAX就等于放弃 AE。功能确实比3 DMAX更强大,虽然软件只是一个工具,但是功能差距始终是一个硬指标5,方便与国外对接…C4D在国外的使用比3 DMAX多。正如 AI和 CDR一样,虽然国内也有使用 CDR的,但是初学者都建议学习 AI,就是这个道理。C4D的思想粒子支持超过20种语言,包括中文。仅有英文版3 DMAX 7, REAL FLOW, NUKE这个版本,都有专门的C4D接口。。只能转 FBX 3 DMAX,而且材料还不能8通用,C4D的渲染简直是变态的神器,3 DMAX的线描渲染是个悲剧, VRAY不是 VRAY的对手9,C4D的通杀各路机械设计,工业设计,软件格式化。。可以称得上工业渲染之王3 DMAX只能渲染悲剧10,C4D自带雕刻力,3 DMAX只需要学习 ZBRUSH…但 ZBRUSH比C4D更难学

@:3 DMAX和C4D没有好坏之分,看你的行业和用途了,我放下载链接,自己选!

@:C4d想以后多赚点钱。

@:你打算怎么做啊?是否正在选择学习软件?

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