c4d渲染设置

c4d渲染设置

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@1:开启C4D软件;快捷键 Ctrl+ B调节渲染界面;使用得比较多的是 PNG格式;如果我们的场景中有透明背景,那么点 Alpha通道和直接 Alpha通道分开进行(通常不勾选);如果分离 Alpha通道,将会将 Alpha通道分开(通常不勾选),我们通常只需要移除背景,特殊情况下才需要使用 PNG格式。如果是渲染动画,建议使用 PNG格式,因为如果我们渲染的是一个特别大的场景,如果我们选择 QuickTime或其他格式,那么在下一次打开的时候,我们可以手动设置从50帧开始继续渲染,这样可以节省大量的渲染时间;但是 PNG,它是以每幅图片的形式渲染的,比如在下一次打开时,突然被取消渲染。

@2:与您共享有关于C4D渲染设置之输出多通道知识点。开启C4D软件;快捷键 Ctrl+ B调节渲染设置界面;只有左边勾选多通道,右边保存界面下才显示多通道参数;多通道格式尽量改为 JPG格式,因为后期我们可以在 AE中使用图层叠加的方式对其进行背景处理;例如C4D中创建一个立方体和平面,然后绘制导出,添加环境吸收,给多通道也加一个环境吸收,渲染导出,可以看到环境吸收的通道也被导出;(这是多通道的意思)以上是C4D渲染设置中的重点。

@3:如何设置C4D的物理渲染?接下来,我们就一起来操作试一试吧,希望对您有帮助哦!首先,双击电脑,打开C4D。步骤2,点击渲染设置,也就是说,只有一个小齿轮。进入渲染设置的第三步,将渲染程序改为物理渲染。第4步,将格式改为 jpg格式,并选择一个合适的位置。第5步,点击效果,选择“全局光照”。步骤6,在常规照明下对全局照明的预设,修改为“室内预览(小光源)”。

@4:与大家分享一下C4D渲染设置之输出设置的知识点;打开C4D软件;快捷键 Ctrl+ B调出渲染设置界面;常用的是标准渲染和物理渲染(外置渲染器根据自己的需要去安装),物理渲染会比标准渲染会更好更真实;常规尺寸:一般是16:9 (正常勾选锁定比例);关于分辨率:一般是1920*1080,1080*608;关于分辨率:做平面或海报的话是分辨率300,做视频的话是72;关于帧频:中国:30帧/S或24帧/S;帧范围:手动,当前帧,所有帧,以及预览范围;你可以自己手动设置输出的帧数,看看你个人需要什么,以上是知识点。

@5:如何使用C4D进行层次渲染?第一,我使用了C4D软件R19的版本中自带的一个颜料桶来演示这个场景,其他场景也是一样。接下来,我要把颜料从管子外抽出来,这样以后软件就能更快地替换颜色了(你可以根据自己场景的需要抽出自己需要的元素)。点选你想要在场景中提取的元素,在右边的对象栏中找到相应的模型,然后右击合成标签。下一步,将对成标签进行设置,打开对象缓存,然后打开设置缓存的 ID号。随后,打开渲染设置,将对象缓存添加到多通道渲染中,并设置组 ID (此处设置的 ID号要与前一步设置的 ID号一致,以便正确渲染)。
用同一方法,将红色溢出颜料也做对象缓存。设定好之后,打开渲染设置(快捷键是 ctrl+ B),再设定想要渲染的图像大小、文件格式是否包含 alpha通道等信息,主要是设定保存文件路径,多通道渲染(尽量不要使用默认的 photo格式如果深度不够,就很容易渲染全黑)。接着 shift+ R,到图片查看器中进行渲染,此时您可以看到查看器中表面选项中包含对象缓存元素。绘制完毕后,在指定的文件夹中找到绘制出来的文件,并将其放入如 ae这样的合成软件中,然后使用蒙版这样的工具提取出缓存的元素,再利用色相/饱和度等滤镜进行色彩调整等其他操作。

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