c4d实例怎么用

c4d实例怎么用

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@1:从实例图标中可以看出,它是一种可复制的方法,实例工具可理解为一种关联复制,可以作为批量复制修改的工具;下面与大家分享C4D造型工具组之实例工具的知识点;1,打开C4D软件;2,创建一个立方体;3,选中立方体,按住 Alt键即可直接创建实例;(也可以先创建实例,然后将立方体拖到实例下面);在实例中,我们需要特别注意的是引用对象这一参数;如果我们按住 Alt键进行创建,这个立方体将自动进入,如果是先创建实例,而不进行立方体拖动,那么引用对象这一边是空的;此时实例图标这一面也将出现叉形,说明其本身也将不起作用;5、再在将立方体拖到实例之前,选中一个实例,按住 ctrl键复制,我们将发现它只是复制了实例,而下面的立方体并未随之复制;6、当我们修改原始几何形时,发现所有的实例都随着一起改变;与其他三位软件一样,这一点与关联复制的概念相似;7、勾选渲染实例时,它的渲染速度又快了起来,因为实际上他还是原始几何形;8、移除立方体(移除后,每个实例中的参数对象为空),创建一个光照(单击即可创建),将实例中的参考对象内部拖出成光照;框中选择所有实例,将光照拖入参考对象内部,此时所有实例中的参考对象内部都是光照;如果要做光照阵列时可以使用此方法,修改一个光照参数,其他光照也会随之改变;以上就是C4D造型工具组实例中的光照工具知识点,希望对大家有帮助。

@2:在c4d模型中“实例”有什么用?刚开始学习c4d的朋友可能不会很理解,以下是一些例子。例如,创建一个宝石基底模型。然后,点开创建菜单,再点一下:生成器。在构建程序中选择:实例。然后,创建新的实例对象,并显示在对象面板中。鼠标点住宝石,将其拖入实例对象下。再看一眼场景中的宝石,看上去没有什么变化,其实已经复制了一个宝石。鼠标位于 Y轴上的箭头,向上拉。可以把宝石拔出来。有朋友可能会说,实例就是拷贝功能,直接按 CTRL键拷贝就可以了,可为什么要创建拷贝实例呢?事实上,复制实例是有理由的。这是因为,只要将原始宝石进行各种操作,就会与复制宝石同步。如果用 CTRL键拷贝,或者 CTRL+ C, CTRL+ V,那么各个模块之间是分离的,操作不能同步。

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